取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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我写一过一篇专门的商业分析,贴过来给大家参考看看。 阿祖最...
这种内存分装包装大概率(目前统计概率在60%~70%)是**...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
OLED注定扫进历史的垃圾堆。 很多厂家在调光和频率上大做...
1. 我家孩子刚刚中考完。 全省看,到不了前20%,算中等...
本来也认为node性能差单线程,没法并发,做服务器不合适,前...
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