推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
重磅信息太多了,就先写一下其他的 坎瑞亚.北欧神话原典首先是...
用了十年安卓了,三个月前才换成了 16pm,我对此应该挺有发...
开宗明义: 是真的。 ...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
因为已经被间谍渗透成筛子了。 这些参数早就不是秘密了。 ...
浅尝了一下,感觉还是挺不错的。 以前用 asp.net c...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: