最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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乍一看很难,再一想忒简单。 带着思辨的逻辑,占据道德高地就...
知乎第一个四千赞,谢谢大家点赞呀! 再加更新两张新拍的图吧,...
我这个已经不是男朋友了,是老公,以前是程序员后来转网络安全了...
先晒图。 必须可怕啊! 首先,养龟的动机就很可怕。 我...
我是一个孤独的车手,我的主人告诉我:“你可以去一个无比广阔的...
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex ...
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