推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
举个例子,你们部门有A和B两个团队。 你呆在A团队,要求所...
3个中国程序员 vs 3个美国程序员,不得不承认,差距太大了...
跨平台的gui框架,自绘会更灵活,基本上只要是你能想到的动态...
太阳就是标准答案,如果人类掌握了太阳燃烧的奥秘,就会跨入二级...
我原先考虑想买个27寸4K 160Hz打游戏,结果一看75寸...
说实话,美国教科书是真的很能打。 能打到什么程度?细细的读...
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