推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
高赞答案说的很清楚了,不过可能有人看不明白,我补充一点,不一...
目前来看,主要指标pg全方位优于mysql... 本内容是对...
说个跑题的事儿: 我们有个应用走外网,有一天被网警发来了一封...
听歌不用会员 畅听全网歌曲 GitHub超火的开源软件 音流...
设计缺陷谈不上,只能说是我不***用Rust的原因。 借用...
上周末,在商场看到一个姑娘,在奈雪的茶,抱着一个电脑,还在键...
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