正如题目所言,本文意在从头到尾来剖析游戏更新的全流程,包括AB包(***文件)的生成,AB***对比文件(记录所有***文件的列表)的生成,AB包(一般是前两者的总称)传***服务器,客户端根据***服务器更新本地AB包等。
AB包的生成(此处使用的是Unity的插件) [文章: 一.初识AssetBundle] 对此插件不了解可以看上面的链接,里面介绍了AssetBundles-Browser-Master插件的详细用法。
AB包***存放的路径AB包一般存放在下面两…。
别说一个Linux系统,我一个移动硬盘里装了ventoy+上...
夸克AI大模型可以用于实现各种实际应用场景的不同AI功能,使...
1952 年,我国从苏联引进了 20 克极为珍贵的蛔蒿***...
我将我的鸿蒙Next应用提交到应用市场时,在可支持的设备类型...
有这样一个直播间,里面的主播们,个个不是明星却胜似明星,曾志...
怎么天天macos吊打这吊打那的,那我就复制粘贴一下吧 截止...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: